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Ultimos Cambios
Bienvenidos a la sección de últimos cambios. En esta sección explicaremos en que ha variado el mapa Dota Allstars en la última actualización que tubo
Cambios 6.55B - 6.56
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Mejoradas varias secciones del terreno.
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Se arreglo un bug antiguo descubierto en Roshan cambiando su skill Hurl Boulder a un bash que tiene que 15% de posibilidades de hacer 100 de daño y stunear por 2 segundos.
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Arreglado un bug extraño que causaba que al momento de revivir haya un error.
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Algunas mejoras de rendimiento.
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Disminuido un poco el dinero ganado por las torres. ( de 200/250/300/350 de dinero dado a todo el equipo (no al killer, la mitad si es denegada) y 450/500/550/600+Random(2-20) de dinero dado a todo el equipo si la torre la mato Scourge o Sentinel ----> 200/240/280/320 de dinero dado a todo el equipo (no al killer, la mitad si es denegada) y 315/350/385/420+Random(1.4-14) de dinero tdado a todo el equipo si la torre fue destruida por Scourge o Sentinel.
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Mejorada un poco Magic Stick (12 cargas maximas 12 HP y Mana por carga ----> 10 cargas maximas 15 HP y Mana por carga), además ya no funciona con aliados solo con skills enemigos.
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Disminuido un poco el costo de Dust of Appearance (190 -> 180)
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Disminuido el tiempo para volverse a usar del skill Assassinate del sniper de 30/20/10 segundos A-> 20/15/10 segundos)
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Mejorado un poco la velocidad de movimiento de la Death Prophet (280 - 285)
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Mejorado el punto de casteo del Lucifer (de 0.5 segundos para castear a 0.3 segundos)
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Disminuida la fuerza total con la que comienza el Admiral Proudmoore. (24 a 21 STR)
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Disminuida la duración del Slow del skill Torrent y su costo de mana incrementado de 105 a 120 (de 2/3/4/5 segundos A 1/2/3/4 segundos)
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Cambiada la manera como aumenta el AOE de Tidebringer (de 425/450/475/500 AOE A 380/420/460/500)
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Disminuido los bonus de Untouchable un poco (de 30/50/70/90% A 20/40/60/80%)
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El área para elegir héroes en Random Draft se vuelve ahora inexplorada luego de la fase de elección.
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El terreno y los elementos del minimapa ahora son visibles desde el comienzo por default (defecto).
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Arreglada la habilidad de dropear items de los Courier para que no boten Items en cooldown y Runed Bootle.
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Movidas de lugar las tabernas (al lugar original).
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Ahora los circulos de poder son usables cuando compras un héroe.
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Agregados algunos nuevos caminos.
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Arreglados otros problemas y errores.
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Arreglado un problema sobre iconos en resoluciones bajas.
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Arreglado un pequeño problema sobre el efecto visual del Magic Stick.
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Arreglado el modelo de la Lina Inverse.
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X Mark the Spot no traerá al enemigo al lugar indicado si el enemigo se vuelve invulnerable a la magia.
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Arreglado un asunto sobre la corona del Leoric.
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Agregados algunos nuevos doodads.
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Arregladas algunos problemas con el mapa AI y las Phase Boots.
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Arreglados algunos asuntos sobre el skill Tidebringer (Admiral Proudmoore) que no comienza a cargar para volverse a usar cuando golpeas un Siege Units.
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Arregladas varias partes del terreno donde podrías quedarte atrapado usando el TP Scroll.
Cambios 6.55 - 6.55b
Cambios 6.54 - 6.55
Los héroes e items nuevos los podrán ver en sus respectivas secciones en la página.
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Agregado un nuevo Héroe (WindRunner)
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Nueva imagen al cargar el juego
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Rediseñadas las bases Scourge y Sentinel incluyendo el terreno cercano.
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Agregado un nuevo modo de juego (-captainsmode -cm puedes verlo en Guía de comandos)
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Cambiada la forma como aparecen los creeps neutrales y de ambos bandos, ahora el juego comienza en 1.30 minutos y baja hasta 0, cuando empieza a aumentar y salen los creeps de ambos bandos, los neutrales aparecen 30 segundos después. Es decir que te dan 1.30 minutos para comprar en cuenta regresiva.
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Varias mejoras de rendimiento.
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Reconstruido el skill Track del Bounty Hunter.(20% de velocidad de movimiento extra a todos los aliados cercanos, dinero extra aumenta de 50/100/150 a 75/150/225 y mana cost de 100 a 50)
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Reducida la visión que proveen las Spin Webs y cambiados su tiempo para volver a usarse y su mana. (Mana de 140 A 50)
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Una pequeña mejora a los Stats del Anti-Mage (STR de 16 A 19, Int por lvl de 1.5 a 1.8)
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Mejorada la evasión del skill Blur (Phantom Assasin de 7/14/21/28 de evasión A 15/20/25/30 de evasion)
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Reconstruido el skill Call of the Wild (Rexar)
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Disminuido el rango de vision de los watchers (Nerubian Weaver) de 1900/1800 (dia/noche) a 1400/1400)
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Incrementada la velocidad de movimiento del Rhasta un poco (275 - 285 velocidad de movimiento)
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Mejorado el skill Brilliance Aura (Crystal Maiden) un poco (0.6/1.2/1.8/2.4 A 0.75/1.5/2.25/3 mana por segundo)
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Una pequeña mejora al skill Bloodbath (Bloodseeker) (de 5/10/15/20% de vida robada de los creeps A 10/15/20/25% de vida robada de los creeps)
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Incrementado el rango de casteo de la Spirit Lance (Phantom Lancer)(de 600 A 750)
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Mejorada la ganancia de agilidad del Rogue Knight por nivel (de 1.6 a 2)
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Incrementado el armor base del Sand King un poco. (de 0 a 1)
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Cambiado el Blink Strike del Stealth Assasin a aparecer siempre atras del enemigo.
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Dismuido el tiempo para volverse a usar del Chaos Meteor de 75 a 55.
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Cambiado el tiempo para volverse a usar del Haunt (150/120/90 A 120)
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Disminuido el costo de mana del Crippling Fear (balanar) (de 125 A 90)
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Disminuido el costo de mana del Death Pact y mejorado el efecto (Bone Fletcher)(El mana paso de 120/200/280 a 100 siempre y el efecto de 55/95/135% de hp aumentado a 50/100/150% de hp aumentado)
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Mejorado el tiempo para volverse a usar del Psionic Trap (Templar Assasin)(de 14 A 11/9/7 segundos para volverse a usar)
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Disminuida la duración de Battery Assault (Goblin Clockwerk)(de 15 a 10 segundos)
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Aumentado el tiempo para volverse a usar del Hookshot (40/35/30 segundos A
80/60/40 segundos)
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El costo de mana del QuillSpray no sube mientras sube de nivel (Bristleback)(de 30/35/40/45 A 35 todos los niveles de mana)
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Disminuida la vision durante el dia de las gargolas del visage durante el dia en 400.
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Las gargolas del visage en nivel 3 ya no tienen inmunidad a magia solo tienen ahora 70% de resistencia.
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Mejorada un poco la velocidad de movimiento de los fantasmas en el skill Exorcism(Death Prophet)(de 400 move speed a 500 move speed)
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Deshecho el ultimo cambio hecho de damage return en el skill exorcism.
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Incrementado el STR del Death Prophet (de 17 A 19)
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Agregada una flecha extra al Split Shot de la Medusa
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Mejorado un poco el tiempo para volverse a usar del Purge (Medusa)(12/11/10 A 12/10/8 segundos para volverse a usar)
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Reducido el tiempo para volverse a usar de la Chronosphere (Faceless Void)(165 segundos para volverse a usar A 120/110/100 segundos)
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El área de efecto del Ravage se disminuye en los 2 primeros niveles (Leviathan)(1050 aoe A 850/950/1050)
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Dismuido el rango AOE y la duración del skill Guardian Angel un poco (Omniknight)(de 5/7/9 duracion y 1000AOE A
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Cambiada la forma como funciona el Scroll of Town Portal (No siempre apareces en la torre ahora sino en cualquier punto a su alrededor)
Cambios en Items podrán verlos en la Guía de Items
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Reconstruido el Black King Bar
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Reebalanceados el Sange, Yasha y Sange&Yasha
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Cambiados los requerimientos para el Lothar's Edge
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Cambiados los requerimientos para el Diffusal Blade
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Cambiados los requerimientos del Maelstrom
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El aegis ahora te hace revivir en el mismo lugar donde moriste con todo el HP y el Mana, sin embargo no se puede dropear ni pasar a un compañero, y Roshan te quita el Aegis si aparece y aun no lo has usado.
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El juego anuncia quien ha cogido el Aegis.
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Incrementado el tiempo para volverse a usar del Guinzo's Scythe of Vyse (20 a 35 segundos)
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Cambiado el Manta Style
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Reducido el tiempo para volverse a usar de la Kelen's Dagger de 30 A 15 segundos.
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La Kelen's Dagger solo se bloquea cuando el jugador recibe daño.
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Cambiado el maximo Stock de Observer Wards a 2.
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Disminuido el rango de visión de las Sentry Wards.
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Los couriers ya no pueden poner wards.
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El Blade of Atack bajo de precio (650 - 500)
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El Chainmail bajo de precio (620 - 550)
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El Gloves of Haste bajo de precio (550 - 500)
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El precio del Armlet subio de precio en el mismo costo que bajaron el blades of atack y el Gloves of Haste.
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Incrementado el costo del Power Treads en el mismo costo que disminuyó el Gloves of Haste.
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Incrementado el HP del vanguard en 50.
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Incrementada la velocidad de movimiento del Boots of Travel en 5.
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Boots of Travel ahora demora en castear el mismo tiempo que el Scroll of Town Teleport.
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Incrementada la regeneración de HP del heart of tarrasque de 11 a 15.
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Agregado Scroll of Town portal a las tiendas de los caminos cambiándolo por Javelin.
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Agregado el Ring of Regeneration a las tiendas de los caminos cambiandolo por Hiperstone.
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Agregado Magic Stick a las tiendas de los caminos cambiándolo por Gloves of Haste.
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Ahora los Ancient Tango's vienen en grupos de 3.
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Cuando hay 1 solo assistente cuando un héroe enemigo es matado por Scourge o Sentinel la muerte es automaticamente dada al assistente, si hay varios asistentes entonces se repartirá el dinero entre ellos mas que al equipo entero.
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Cambiado el First Blood para darselo a los assist cuando un creep mata al héroe enves de repartir el dinero entre el equipo.
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El dinero que entrega una torre es repartido entre todo el equipo si Scourge o Sentinel la destruye.
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Las torres Denegadas ahora darán el 50% de oro envés de 0%.
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Cambiado el monto de dinero que te da cada estructura luego de destruirla.
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Hechos algunos ajustes al dinero que te entregan los creeps.
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El dinero que recibe tu equipo al destruir una torre aumenta si la torre sube de nivel.
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Roshan ahora se hace un poco mas fuerte mientras mas tiempo pase, ya no cada vez que reviva.
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Se gana un poco mas de experiencia al matar a un héroe enemigo, +8 de experencia en el área cercana.
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Ahora cada vez que se mate a un héroe enemigo, todos los aliados cercanos (menos el que lo mató) recibirán +40 de gold en un rango de 1000 AOE.
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Ahora puedes comprar items en tu base sin necesidad de tener un Courier, los items caen al piso.
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Mejorada la compresión de imagen usada en el mapa.
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Agregado un nuevo comando -quote "numero"que te permite escuchar una frase del héroe que estas usando, puedes usar tambien -quote random, por ahora solo funciona en algunos héroes como son el Witch Doctor, el Night Stalker, Alchemist, Silencer, Sniper y Rhasta y el numero de la Quote comienza desde 0.
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Cambiado el terreno cercano a las torres de los caminos, ahora es más fácil acceder a ellas.
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Para revivir a tu héroe ahora se puede hacer en un círculo de poder.
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Las tiendas ahora pueden formar parte de un grupo (es decir que ya puedes llamar a una tienda con un numero puesto con CONTROL)
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Agregados algunos nuevos textos a los siguientes items: Magical Bottle, Refresher Orb, Eye of Skadi, Blade Mail, Gem of True Sight, Null Talisman, Staff of Wizardry, Scroll of Town Portal, Belt of Giant Strength, Point Booster, Energy Booster, Vitality Booster, Soul Booster y Tangos)
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Arreglados algunos problemas del Viper Strike.
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Reducido el daño que reciben las ilusiones de las runas (de 400% a 300%)
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Agregado nuevo comando -itemswap que te permite cambiar tus items de lugar en tu inventorio (sirve cuando un item esta prohibido de moverse)Por el momento esta desactivado.
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Arreglados algunos bugs con el comando -kickafk
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Cambiado el diseño de la tienda donde se compran items consumables.
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Los courier ahora tienen la habilidad "dropear todos los items".
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Agregado un indicador de Buff para el skill Blur (Phantom Assasin)
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Agregados sonidos a las tiendas cuando las seleccionas.
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Ajustado los efectos visuales del Blur para el mismo jugador y los aliados.
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Cambiado el tiempo del modo de juego -SD para ser el mismo que en el modo -AP.
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Arreglado el efecto visual del Maledict que aveces se quedaba en un héroe.
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Arreglado un bug potencial con Devour (Doom Bringer) y Decrepify (Pugna).
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Arreglado el skill Illuminate (Keeper of the Light) con el problema que tenia en las subidas.
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Arreglados algunos problemas de funcionamiento con Nature's Attendants (Enchantress)
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Cambiados los modelos de The World Tree y The Frozen Throne.
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Agregada una corona de huesos sobre el héroe Leoric The Skeleton King.
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Mejorado el proyectil de las Glaives of Wisdom.
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Varios cambios de terreno y mejoras.
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Arreglado un pequeño bug con el STR inicial del Alchemist.
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Mejorada la animación de movimiento del Magnataur.
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Agregado un efecto visual solo para aliados cuando se usa Charge of Darkness (Spiritbreaker)
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Mejorado el efecto Visual del Black Hole.
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Agregada una nueva animación para el Night Stalker durante la noche.
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Cambiado el nombre de la "New" tienda de items a Recipe Shop 5.
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Agregado un nuevo comando para ver tu puntería con Hook. -ha
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El tiempo de spawn de los creeps es ahora en el segundo 0.
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Arreglado un pequeño asunto con el comando -ms.
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Arreglado el Blackhole (enigma) para que jale a los Infernal.
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El rango de curada de la fuente incrementado.
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Agregado un mensaje para que se sepa quien destruyó cada torre.
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Arreglado un pequeño problema de terreno cerca a la tienda secreta de Scourge.
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Agregado un nuevo modo -fr que causa que los héroes revivan más rápido, demorándose la mitad del tiempo que demoraban antes.
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Dar click a las Power Treads ya no interrumpe los comandos.
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El crow ya no puede tener mana.
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Arreglados algunos problemas al apuntar a The World Tree
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Actualizada la historia del King Leoric
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Arreglados algunos asuntos de rendimiento sobre Freezing Field (Crystal Maiden)
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Agregado datos del ID del héroe a los replays.
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Arreglado un bug cuando se pone -di antes de poner el modo de juego.
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El comando -sc ahora envia el mismo super creep por ambos bandos.
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Los revenants (Necrolic) ya no pueden destruir items.
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Agregado un nuevo comando para -test el cual se llama -trees y hace que todos los arboles aparescan.
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Arreglado un Bug con los skills Holy Persuation e Infest.
Cambios 6.53 - 6.54
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Mejorada la elección de héroes en Random Draft.
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Agregados Hotkeys para tiendas de recetas (las recetas que compras para terminar de fucionar un item)
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Cambiada la velocidad de movimiento extra del Elder Dragon Form (Dragon Knight) de 10/35/60 a un constante 25.
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Cambiada la mecánica del funcionamiento del Slow en Freezing Field (Crystal Maiden), ahora el slow depende de la zona y no de las explosiones, es decir que todas las unidades dentro del Freezing Field serán lenteadas. Ahora tiene forma de circulo.
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El dinero ganado luego de conseguir un First Blood es repartido ahora entre todo el equipo que consiguio el First Blood, 40 de oro a cada jugador.
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Untouchable (Enchantress) ahora se activa cuando eres blanco de ataques o hechizos.
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Reescrito el skill Avalanche (Tiny Stone Giant) para arreglar algunos bugs.
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Disminuido el tiempo para volver a usar Inner Vitality (Sacred Warrior) de 30 a 25 segundos.
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Disminuida el aumento de Fuerza por nivel del Clockwerk de 2.9 a .2.4
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Disminuido daño en primeros niveles de Rocket Flare (Clockwerk). De 100/133/166/200 a 80/120/160/200.
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Agregado texto internacionalizado para la Gamescore Board, Endscore Board y la Observer Board.
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Agregada data extra al final del replay (Dinero del jugador, asistencias, neutral creep kills, items)
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Mejorado el Bloodrage un poco. Disminuido su costo de mana de 80/100/120/140 a 80 siempre.
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Disminuido el armor base del Lycan de 5 a 2.
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Dismuido el armor base del Clockwerl de 3.8 a 3.
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Reescrito Maledict (Witch Doctor) para algunas mejoras.
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Toss no cuesta mana ni necesita volver a cargar si hiciste un lanzamiento invalido.
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Toss ahora busca solo su blanco.
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Ahora solo puedes kickear con -kickafk a héroes aliados.
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Desactivado por ahora la capacidad de pasarse items en Cooldown (que aun no esten listos para usarse) debido a algunos bugs.
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Las imagenes del Phantom Lancer hacen un efecto de lanzar Spirit Lance cuando el original tambien lo haga.
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El indicador de a que jugador le toca elegir en RD es ahora más claro.
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Agregadas indicaciones a los items Orb Effect.
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El efecto Visual del Blur(Phantom Assasin) solo se aplica a los enemigos, es decir que solo ellos pueden verla casi invisible.
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Cambiado el nombre e icono para el Flask of Saphire Water, ahora se llama Healing Salve y su icono es una botella verde.
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Illuminate (Keeper of the Light) ahora da visión.
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Reescrito el Devour, ahora puedes ver cuanto falta para que un creep sea devorado con una barra encima tuyo y no muestra tu posición.
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Los edificios de Sentinel ahora estan diseñados en Rooted Model Form (con sus raices)
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Agregado un nuevo modo divertido de jugar -mi (miniheroes) donde puedes jugar con todos los héroes en la mitad de su tamaño normal.
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Agregado un nuevo comando -water green , -water blue , -water red o -water default para cambiar el color del agua en la pc del jugador actual.
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Agregada la animación de ganancia de oro con el First Blood Bounty.
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Los ganadores ahora son mostrados en la Pantalla de Warcraft Score.
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Algunas unidades de línea en RD ahora muestran el nombre del jugador.
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Mejorado el efecto del Acid Spray(alchemist).
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Incrementada la transparencia visual del Spin Web ( broodmother)
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Incrementado el tamaño del reciente simbolo $ para observers y replays.
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New efecto visual para el skill Sonic Wave (queen of Pain)
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Nuevo efecto visual para el skill Maledict (witch doctor)
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Nuevo efecto Visual para el skill Freezing Field (crystal maiden)
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Nuevo efecto visual para el Black Hole (Enigma)
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Nuevo efecto visual para la spirit Lance (Phantom Lancer)
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Nuevo efecto visual para la Flask of Saphire Water.
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Nuevo efecto Visual para unidades que hayan recibido la Poison Nova (Venomancer)
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Nuevo efecto visual al castear el skill Weave (Shadow Priest)
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Actualizado la descripción del Hookshot (Clockwerk)
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Arreglado un bug al castear March of the Machines en un acantilado (Tinker)
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Arreglado un Bug con Feral Heart (Lycanthrope) al repickearlo o cambiarlo con otro jugador.
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Arreglado un pequeño bug del Grow (Stone giant)
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Arreglado un bug con Infest (Lifestealer) y Refresher Necromicon.
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Arreglado un Bug con Melting Strike en el Invoker.
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Arreglado un Bug con Timewalk (Nerubian Weaver) y power Cogs (Clockwerk)
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Arreglado un pequeño bug con Expulsion (Pit Lord)
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Arreglado un Glitch con Time Walk (Nerubian Weaver)
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Arreglada la descripcion del Armlet.
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Arreglado un raro bug sobre el skill Borrowed Time (Lord of avernus) cuando a veces no necesita estar cargado para usarse solo.
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Arreglado la descripcion del skill Battle Hunger (Axe)
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Arreglado el bug que se activaba el mana leak (Keeper of the Light) cuando utilizabas Empty Bottle.
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Arreglado el enchant en los creeps neutrales que comenzaban con poco mana.
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Arreglada la descripcion sobre el Feral Heart.
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Arreglado el bug del comando -fs.
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Arreglado el hecho que no aparecia una advertencia cuando se usaba -kickafk
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Arreglados algunos problemas al usar Hookshot (clockwerk) cerca a arboles.
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Arreglados algunos bugs para apuntar a enemigos usando a Lucifer.
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Arreglado el Stiffling Dagger (Shadow Assasin) de no funcionar bien cuando le cae a una unidad escondida en la niebla.
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Arreglados otros erroes de descripciones.
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Arreglado completamente el Invoker
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Arreglado completamente el Shadow Priest (Shallow Grave ahora es una habilidad comun y corriente y vuelve invulnerable a un compañero durante un tiempo dado y el skill Weave es ahora su especial conviertiendose en un skill AOE, además el Shadow Wave puede rebotar mas veces y regresar al mismo objetivo)
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Hechos algunos cambios en el Phantom Lancer
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Borrowed Time (abaddon) aumenta el tiempo para volverse a usar de 45 a 60 segundos, además ahora enves de evitar daño, convierte todo el daño recibido en vida extra.
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Cambiado el Aphotic Shield(abaddon) De 20 segundos duración 125/175/225/275 daño 23 segundos para volverse a usar y 100 de mana cost A 15 segundos de duración 100/125/150/175 daño 18/15/12/9 segundos para volverse a usar y 100/105/110/115 mana.
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Agregada Data en tiempo real al ver los replays.
Los cambios en los héroes se pueden ver en su respectiva guía
Cambios 6.52E - 6.53
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Agregado un nuevo Héroe a Sentinel el Goblin Clockwerk. Ya tenemos una guías del héroe a continuación. Guía del ClockWerk
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Se localizó texto de código para que permita compatibilidad entre varios lenguajes.
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Completamente rediseñada la manera como funciona el modo de juego -RD Random Draft.Ahora aparecen 20 héroes alrededor de un círculo, la forma de elegir héroes es como en -LM y para elegirlos tienes que dar click en un pequeño círculo de poder que aparecerá en el centro, utilizar el skill Check y darle click al héroe que deseas elegir.
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Importado un modelo temporal de runa para reemplazar el normal hasta que la animación de muerte de la versión 1.22 sea arreglada.
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Cambiado el Lycanthrope un poco, puedes ver los cambios en los skills en la Guía del Lycanthrope de nuestra página. Guía del Lycanthrope
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Removido el sistema de que un item no puede dropearse mientras esta cargando. Esto ha sido porque ya no es necesario en la version 1.22 de Warcraft.
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Mejorada la velocidad de movimiento del Panda de Fuego mientras va subiendo de nivel el skill. (de 325/325/325 velocidad de movimiento A 325/375/425 velocidad de movimiento)
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Los Observers y en Replays se ve un símbolo de $ encima de un creep muerto cuando un jugador lo mata y consigue oro.
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Mejorada la habilidad Marksmanship de la Drow Ranger un poco. (10/20/30 agilidad A 12/24/36 agilidad)
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Incrementado el AOE en el skill Dispersion (Mercurial)(De 600AOE a 1000AOE)
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Disminuida la velocidad de movimiento del Soul Keeper y aumentado su tiempo de casteo. (320 velocidad de movimiento y 0.3 segundos de casteo A 300 velocidad de movimiento y 0.5 segundos de casteo)
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Mejorado el Skill Stifling Dagger(Mortred)(de 20/25/30/35% de lenteada y 2/2.75/3.5/4.25 segundos de duración A 50/50/50/50% de lenteada y 1/2/3/4 segundos de duración)
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Mejorado el Skill Open Wounds(Lifestealer)(Agregado un segundo mas de lenteo de 7 A 8)
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Disminuido el tiempo para volverse a usar del Skill Mana Void (120/120/120 segundos para volverse a usar A 120/100/80 segundos para volverse a usar)
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Disminuido el costo de mana del Skill Infest (Lifestealer)(50/100/150 Mana Y 100/70/40 segundos para volverse a usar A 50/50/50 Mana Y 100/60/30 segundos para volverse a usar)
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Arreglado un bug pequeño con el orden de la curada y el daño cuando se usa Purification combinado con Aphotic Shield sobre un enemigo cercano.
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Arreglado un pequeño bug sobre Inmunidad a Magia y el Skill Haunt de la Mercurial.
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Arreglado un bug con el skill Song of the Siren(Naga Siren) y Bersekers Call(axe)
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Arreglado un bug sobre la venta del Aghanim's Scepter
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Arreglado un bug sobre el Soul Asumption(Visage) y la compra de items.
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Arreglado un pequeño bug sobre Inmunidad a la magia y Strygwyr's Thirst (Bloodseeker)
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Arreglada interacción de Berseker's Call (Axe) con neutrales en la noche
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Arreglada la hotkey del Stout Shield de tener problemas con la Kelen's Dagger en la tienda Goblin.
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Arreglado un bug con Shackles (Rhasta) y Berseker's Call.
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Arreglado un bug sobre la Inmunidad a la magia y Sand Storm
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Arreglado que el mana leak no se active cuando se usa Exort/Quas/Wex
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Arreglado el comando -ah para los observers
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Agregados colores a las tabernas
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Agregada una nueva animación de blink para el antimage
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Mejorado el efecto de casteo del Magic Missile
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Agregado un efecto Visual cuando el Necrolyte gana mana con su skill Sadist
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Agregado un efecto visual cuando dispersion(mercurial) esta dañando unidades
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Mejorada la animación de Shapeshift (Lycanthrope)
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Mejorado el efecto de casteo del Chaos Knight Blink Strike
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Agregado nuevo icono para Ethereal Jaunt
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Cambiados de lugar los iconos de Sange y Yasha en la tienda de Scrolls.
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Agregada una nueva historia para balanar
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Agregada una nueva historia para Lina Inverse
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Agregada nueva historia para la Medusa
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Agregada nueva historia para Sand King
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Agregada nueva historia para el Shadow Priest
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Agregada nueva historia para el Warlock
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Esta versión marca la primera versión oficial de lenguajes multiples simultaneos. La primera ronda de lenguajes traducidos incluyen al ruso, koreano y chino. Serán agregados más lenguajes mientras pase el tiempo. El mejor avanse los lenguajes multiples simultaneos es que uno puede entrar a un juego de Dota en otro idioma como podría ser Ruso sin tener que descargar esa versión del mapa, además tu seguirás viendo tu versión del mapa y ellos la suya.
Cambios 6.51 - 6.52
- Reescrito el codigo de los items y su sistema. Ahora soportan cosas como un seguimiento más preciso de los items y sus dueños (si lo tiene un jugador que no es el que lo compro le aparece una X encima), se pueden fusionar items con el inventorio totalmente lleno, arreglados otros problemas que habían con los items y establecida una base para futuras modificaciones.
- Arreglados algunos problemas con las Custom Keys, todas las hotkeys del juego pueden ser cambiadas por cualquier otra sin ningun problema.
- Si alguna persona tiene una versión del mapa dota en un idioma diferente al mapa de otra persona, pueden jugar tranquilamente. Las versiones de dota en los distintos idiomas serán puestas para descargar en www.getdota.com.
Cambios en los Héroes
- Disminuidos los ángulos de los lados del Bristleback. (de 70 grados espalda 115 grados lados A 70 grados espalda 90 grados lados)
- La habilidad del Morphling Morph para cambiar de agilidad a fuerza y viceversa ahora se puede utilizar dando Clicks o con las Hotkeys D y F.(tiene 2 segundos de cooldown aprox)
- Cambiado el aumento de velocidad en el skill Morph del Morphling cuando usas autocast (de 1,0.5,0.33,0.25 A 1,0.75,0.5,0.25)
- Mejorada la animación de ataque del Dragon Knight en su forma Dragon (de 0.94 para hacer daño / 0.56 sec de regreso del ataque A 0.5 sec para hacer daño / 0.4 de regreso del ataque)
- Disminuído el tiempo para volver a usarse el el Soul Rip (Undying)(de 30/30/30/30 segundos A 25/20/15/10 segundos)
- Reescrito el Timewalk (Faceless) para que tenga una velocidad constante (antes demoraba igual hacer el blink si lo hacias cerca o lejos, ahora será mas rápido de cerca)
- Dark Rift (pit lord) puede ser ahora casteado dando click en el minimapa.
- Aumentado el requerimiento de daño que necesita recibir el Bristleback en la espalda y lados de 200 a 300 para botar un Quill Spray.
- Disminuido el tiempo para volver a usarse del Primal Split (Pandaren Brewmaster)(de 180/180/180 segundos a 180/170/160 segundos)
- Mejorado el skill DoppleWalk (phantom Lancer) para que no se note que ha sido usado. (antes se quedaba parado ahora corre hacia el frente 600 de rango, para disimular cuando estas escapando, no pega automaticamente)
- El tiempo para volverse a usar del Sonic Wave (akasha) no disminuye sin el Aghanim. (120/100/75 segundos a 135/135/135 segundos)
- Reducido el rango del Reverse Polarity (Magnataur) un poco. (480 rango aoe de jungar enemigos A 434 rango aoe)
- Reducido el costo de mana de Breath Fire (Dragon Knight) un poco. (100/115/130/150 mana A 100/110/120/130 mana)
- Disminuido el tiempo para volver a usarse del Elder Dragon Form (Dragon Knight)(100/100/100 segundos A 115/115/115 segundos)
- Mejorado el rango de ataque del Huskar de 350 a 400.
- Disminuido el rango de ataque del Puck de 600 a 550.
- Mejorado el daño que causa el Purge (Medusa) a unidades sumoneadas. (de 600/600/600 daño A 600/800/1000 de daño)
- Disminuida la cantidad de fuerza que gana el Faceless Void por lvl. (de 17 + 2.2 A 17 + 1.4 por nivel de STR o Fuerza)
- Mejorada la animación de ataque del Faceless. (de 0.5 sec para daño / 0.51 segundos de regreso A 0.35 sec para daño / 0.51 de regreso)
- Cambiado el tiempo para volver a usarse de Insatiable Hunger (Black Arachnia)(60/45/30 segundos A 45/45/45 segundos)
- Disminuido el armor base del sand king de 3 a 0.
- Mejorado el tiempo para volver a usarse en el Spirit Bear (Syllabear)(de 180/180/180/180 segundos A 180/160/140/120 segundos)
- Disminuida la velocidad de movimiento en el ave del Rexxar. (300/300/315/315 velocidad de movimiento del ave A 270/270/280/280 velocidad de Movimiento)
- Aumentada la velocidad de movimiento del Abaddon un poco (295 A 300 velocidad de movimiento)
- El costo de mana de Scream of Pain es ahora constante en todos los niveles. (85/105/120/140 costo de mana A 140/140/140/140 costo de mana)
- Incrementado el tiempo para volver a usarse Primar Roar (Rexxar) en 10 segundos (70/65/60 A 80/75/70 segundos)
- Disminuido el dinero que dan los Zombies del Undying al matarlos y aumentada su resistencia a magia.
- Disminuido el tiempo para volver a usarse del Time Lapse (Nerubian Weaver) (120/90/60 A 60/50/40 segundos)
- Incrementado el daño del inmolation del lvl 3 Primal Split panda de fuego (Pandaren Brewmaster)(de 10/10/10 daño inmolation a 10/10/30 inmolation)
- Disminuida la cantidad de agilidad ganada por nivel del Rogue Knight (de 16 + 2.2 x lvl agilidad A 16 + 1.6 agilidad x lvl)
- Mejorada la animación de ataque del Huskar un poco (0.5 sec para hacer daño / 0.5 de regreso A 0.4 para hacer daño / 0.5 de regreso)
- Disminuida la velocidad de movimiento con el Chemical Rage (Alchemist) (60/60/60 A 30/40/60 velocidad de movimiento)
- Disminuido el tiempo para volverse a usar del Doom (Doom) (150/120/120 A 110/100/90 segundos)
- Incrementado el rango para lanzar el Drunken Haze (Pandaren Brewmaster)(650 a 850 de rango de casteo)
- Cambiados los Fatal Bonds(Warlock) de daño a perdida de HP pero ajustado los rangos para que sea la misma efectividad.
- Mejorada la animación de ataque de la medusa (0.73 sec para hacer daño / 0.54 de regreso A 0.5 para hacer daño / 0.6 de regreso)
- Disminuido el costo de mana de Will'o (Ezalor)(75/75/75 A 25/25/25 costo de mana)
- Cambiado el costo de mana de Reaper's Scythe en nivel 1 ( 150 A 175 de mana)
- Mejorada la animación de ataque del rikimaru (0.50 sec para hacer daño / 0.51 de regreso A 0.4 para hacer daño / 0.51 de regreso)
- Scattershot (Dwarden Sniper) da vision del área donde ha sido casteado.
- Flesh Heap (Pudge) ahora funciona con los Denies.
- Disminuido el rango de casteo del Ensnare del Troll Neutral (700 A 550 de rango)
- Aumentado el tiempo para volver a usarse del Raise Dead del Troll Neutral (15 a 25 segundos)
Cambios en los Items
- Los ítems ahora cambian de forma cuando son cogidos por algun jugador que no es el dueño original, les aparece una X. Hay algunas excepciones como los items de regeneración o de los kiters. Puedes tipear el comando -pm para permitir que se pasen items entre aliados.
- Mejorada la descripción y presentación de los Items.
- El Flying Courier no puede cargar Observer Wards de la base enemiga.
- Disminuido el dinero extra ganado con Transmute (hand of midas) en los Creeps lvl 6 que antes no podian Transmutarse.
- Cambiado el Sange and Yasha en costo de Scroll y arregladas algunas minucias. (600/600/1000 costo de scrolls 7/14% de maim (lentear) por 35/35%, 7/14% velocidad de movimiento incrementada, 7/14 daño extra,--> A 800/800/800 costo de Scrolls 10/15% de maim(lentear) por 10/35%, 10/15% velocidad de movimiento incrementada 10/15 daño extra.
- El Flying Courier ya no puede llevar Aegis.
- Añadidas Blades of Atack a la tienda goblin (la tienda que esta escondida en las lineas de los lados)
- Aumentado el rango de curar vida y mana de la fuente.
- Aumentado el bonus de agilidad del Diffusal Blade en 5 y sigue el aumento hasta el Manta Style. (10/18 agilidad (diffusal/manta) A 15/23 agilidad (diffusal/manta))
- Disminuida la duración del black king bar un poco (10 a 9 segundos)
- Incrementada el HP perdido cuando el Armlet esta activado (30 a 35 HP perdidos por segundo)
Cambios en el diseño
- Mejorada la animación de los proyectiles y efectos visuales de Lina. (el proyectil que lanza al golpear es diferente)
- Agregada un efecto en el enemigo que ha sido apuntado con Assasinate (Dwarden Sniper) el cual solo lo pueden ver los aliados del sniper.
- Esta escrito en la descripcion de Wrath of Nature (furion) la cantidad máxima de enemigos puede golpear el skill.
- Agregado un nuevo efecto visual cuando el Berserker's Blood (Sacred Warrior) esta en un nivel alto (es decir cuando el Sacred Warrior tenga la mitad de la vida masomenos)
- Agregado un texto especial que solo pueden ver sus aliados que muestra cuanto tiempo de duración queda del Unstable Concoction (Alchemist)
- Agregado un efecto de sonido cuando Culling Blade (Axe) mata a un héroe.
- Agregados nuevos iconos para el Power Treads de agilidad e inteligencia.
- Agregado un efecto especial que pueden ver los aliados cuando un enemigo tiene Weave(shadow Priest) casteado.
- Bajado el volumen en el sonido del cuerno de batalla que aparece en el minuto 1.18.
- Mejorado el efecto visual del Dragon's Tail (Dragon Knight)
- Agregado un nuevo efecto Vissual para el Soul Assumption (Visage)
- Mejorados los efectos visuales del King Leoric.
- Cambiados los efectos visuales del Mana Void (Magina)
- Removido el icono en la sección de buffs de Hunter in the Night cuando no está afectándolo al Balanar.
- Puck y Clinks tienen ahora 1/8 de posibilidad de tener un "Nombre Divertido" como el Ursa. Puck --> Puck!, Clinks --> Clinkz Eastwood
Errores Arreglados
- Arreglado un error fatal al upgradear Flying Courier luego de un Saved Game.
- Arreglados algunos textos que deberían mostrarse en la niebla.
- Arreglado un bug cuando Root (pudge), Sand Storm (sand king) y storm seeker (razor) estan en la misma área.
- Arreglado un pequeño error en Juxtapose y Dopplewalk (Phantom Lancer)
- Arreglado un pequeño error a con el Lothar's Edge cuando no esta listo para usarse.
- Arreglado un problema en la Lanaya.
- Arreglado el Phantom Lancer para que la resistencia a la magia se adhiera de manera normal como los demás.
- Arreglado un pequeño error con Primal Roar (axe) que ocurre cuando era usado en Blinkers.
- Arreglada una perdida de control que ocurría en versiones recientes luego de que Sand King hacia Burrowstrike.
- Reescrito el Reverse Polarity (magnataur) para arreglar algunos errores cuando estunea y no jala enemigos.
- Arreglados algunos errores en el Assasinate (Dwarden Sniper)
- Arreglado el World Tree y el Frozen Throne de que el oro que dan se reparte entre los aliados.
- Arreglado el Sand Storm para que afecte a los neutrales durmiendo.
- Arreglado el ministun que sucedía cuando se subía de nivel el Storm Seeker (razor)
- Arreglado un error de que el daño del tornado (invoker) no estaba a la par con el efecto de levantar a los enemigos.
- Arreglado un bug de la Kelen's Dagger y el Aegis de crear items en blanco en la base que no sirven.
- Arreglado el Return (centaur) que antes se apagaba cuando un aliado lo golpeaba al Centaur.
- Arreglado un problema raro por el cual no se creaban bien las Haunt Images (Mercurial)
Cambios en el juego
- El modo XL cambiado para tener 4 Bans envez de 3.
- El minimapa ahora hace un sonido a los héroes cuando usan Scroll of Town Teleport o Boots of Travel.
- Mejorado el Scroll of Town teleport para aumentar el armor de los edificios cuando apretas en el area y no solo en el mismo edificio.
- Varias otras mejoras en el mapa.
- Agregados varios modos de musica. Puedes activarlos poniendo -music nombredelamusica donde nombredelamusica puede ser uno de los siguientes: off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other 4, other5
- Agregado -pm para activar compartir items.
- En -lvlup puedes agregarle un numero para subir de nivel mas rapido.
- Reducido el tiempo que demora en aparecer el Scoreboard luego de una victoria Sentinel.
- Agregado el comando -list que muestra los heroes disponibles para elegir en -sd.
- Cambiada la animación de Follow para seguir mas de cerca a una unidad.
- Arreglado el comando -unstuck
- Agregado un mensaje cuando el juego esta en -test mode para avisarle a la gente que se esta jugando con los comandos de single player activados debido a abusos que se han generado de ese comando.
- Agregado un nuevo modo -oi (observer info) para mostrar mas informacion sobre los jugadores cuando el observer pasa el mouse por encima de ellos.
- La primera ola de creeps en -AP ahora salen 30 segundos despues.
- Agregado el comando -time xx para cambiar la hora del dia.
- Mejorado el texto que sale cuando muere un courier.
- Agregado un nuevo comando para Single Player -noherolimit que sirve para que puedas elegir todos los heroes que desees.
- Nueva historia para invoker.
Cambios 6.50 - 6.51
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Arreglado un Problema con el Item Kelen's Dagger, que hacía que muchas veces no se desactive el Item cuando el héroe que lo tiene recibe daño.
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Arreglada la descripción del Skill Land Mines.
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Incrementado el rango máximo de teleport de Kelen's Dagger (1000 A 1200)
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Removidos algunos cambios hechos en la botella, ahora funcionará como decimos a continuación: La botella costará 600, no requiere mana para volverse a llenar, se llenará automaticamente cuando la unidad que la lleva este cerca de la fuente, la runa la llena completamente despues de ser usada la runa, se vende a 300 (50% del precio), la Empty Bottle podrá ser comprada solo en la base (ya no en el vendedor de las líneas), regenera menos que antes, no tiene tiempo para volverse a usar.
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Arreglado el Mana Shield de la Medusa que activava Esence Aura (el aura de obsidian que te llena el mana) el 100% de las veces.
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Arregla la descripción de las Searing Arrows.
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Cambiado el Hotkey para comprar la Hiperstone para evitar conflictos ("H" A "Y" para evitar conflictos en las tiendas de las líneas)
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Arreglado un problema con el Invoker al crear ilusiones.
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Actualizada la descripción del Item Kelen's Dagger.
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Reducido algo del daño base que aumentamos al Morphling en la versión anterior (29 A 18. Aun queda 6 de daño aumentado)
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Arreglada la descripción del Bloodrage.
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Arreglada Pulse Nova (skill del leshrac) y Invoker's Reagents de activar el skill Last Word (skill del silencer).
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Smokescreen interrumpe el Town Teleport otra vez.
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Cambiado el color de las descripciones del poderes del Invoker.
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Mejorado el porcentaje del Sange y del Yasha, disminuido un poquito el aumento reciente hecho al Sange & Yasha recientemente(Sange: +16STR +7 daño 7% de lentear, Yasha 16AGI 7% Velocidad Ataque 7% Velocidad Movimiento, Sange and Yasha: 16 Str 16 AGI 14 daño 14% velocidad ataque 14% velocidad movimiento 14% posibilidades de lentear)
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Arreglado el precio de Venta del Item Vladmir's Offering(1537 A 1037)
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Incrementado el porcentaje del Counter Helix (axe) en 2%.
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Bajado un poco el bonus armor en True Form (syllabear)(2/4/6 armor)
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Mejorado el efecto del Split Earth (Leshrac, ahora se mueve el piso al usarlo).
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-swapcancel funciona automaticamente luego de que has cambiado de héroe con algun jugador (para prevenir otros cambios indeseados si es que hiciste swap a mas personas).
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Mejorado el rango para usar Shuriken Toss (Gondar tira su Shuriken de mas lejos)(300 A 650 Rango)
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Agregado nuevo icono para el skill Backtrack (Faceless Void).
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Cambiada un poco la receta del Battle Fury(Perseverance + Claymore + BroadsWord)
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Bajado el tiempo de casteo del Poof (meepo) de 2 a 1.5 segundos.
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Bajado el costo de mana y el tiempo para volverse a usar un poco de Elder Dragon's Form (Dragon Knight)(50 mana 100 sec para volverse a usar todos los niveles)
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Agregado un campo para ver neutrales asesinos en -cs.
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Cambiada la segunda habilidad de Phantom Edge (phantom lancer) de evasion a resistencia a magia(10/15/20% resistencia a magia)
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Reemplazado el Shadow Strike del Phantom Assasin por otra nueva habilidad(explicada en la guía de la Phantom Assasin)
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Arreglado un pequeño problema de codigo con Time Lapse.
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Arreglados los skills que tienen la animación de Impale que antes movían al Juggernaut mientras usaba Onmislash.
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Agregado nuevo icono para Melting Strike.
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Reducido algo de lag al elegir Invoker.
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Arreglado el problema del Nivel 1 de March of Machines de hacer un poco menos de daño del que debería(de 12 A 16 como dice la descripción)
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Removido el tiempo para volverse a comprar el Ironwood Branch (ya no tiene tiempo para volverse a comprar)
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Agregado un nuevo anuncio cuando alguien ayuda a matar a un héroe enemigo. No solo aparecerá el que mató al héroe enemigo, también aparecerá el nick de los que ayudarón a matar como Assists.
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-swap es ahora permitido en -SD
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Arreglados algunos problemas con la visión de neutrales.
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Bajado el rango de casteo del nivel 1 y nivel 2 de Replicate.(700/1100/1500)
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Bajado el tiempo de animación del Blink Strike en Phantom Assasin.(0.5/0.83 A 0.3/0.5 sec)
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Arreglado un problema con el tiempo para volverse a usar de Exorcism luego de subir de nivel Witchcraft.
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Arreglados algunos asuntos con -ah
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Refinidos algunos mensajes cuando alguien mata y los sonidos que se escuchan.
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Incrementada la regeneración de mana del Item Perseverance en 25%.
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Bajado el costo del Recipiente del Buriza (el scroll que compras para unir los items) en 250 de oro.
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Cambiado el Vodoo Restoration (Witch Doctor) para regenerar la misma cantidad de vida pero en menos tiempo de intervalo (antes era 6/12/24/30 cada segundo, A 1.5/3/6/7.5 cada 0.25 segundos)
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Bajado el tiempo para volverse a usar del Manta Style un poco(50 sec A 40 sec)
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Arreglado un problema con Vodoo Restoration e Impales.
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Arreglado un problema con el invoker en -spreverse.
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Arregladas algunas inconsistencias con la visión de las torres(vision dia noche torres 1600/800 A 1900/800 al igual que Sentinel)
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Incrementada un poco la duración de los lobos del Lycanthrope un poco y ahora pueden atacar a aire(45 A 55 sec)
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Desactivado el comando -unstuck temporalmente.
Cambios 6.49c - 6.50
Cambios en los heroes
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El costo de mana para activar Mana Shield. (25 A 0)
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El tiempo para volverse a usar de Leap(gata) es menor cada nivel. (20 en todos los niveles A 40-35-30-20)
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Mejorada la velocidad de movimiento del Juggernaut (295 A 305, yurnero)
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Mejorado el mecanismo que impide los héroes enemigos casteen skills dentro del Black Hole.
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Bajada la cantidad de agilidad que gana Drow Ranger por nivel(2.9 A 1.9)
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Cambiado el Ultimate de la Drow Ranger (maksmanship antiguo A 10/20/30 Agi).
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Incrementado el daño base del morphling (14 - 29, sin el atributo principal)
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No incrementa el tiempo para volverse a usar del Macropyre al subirlo de nivel (60/75/90 A 60)
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Aumentado un rebote más para Chain Frost(6 (7 con Aghanim) A 7(8 con Aghanim))
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Disminuido el daño extra que recibes su usas Sprint(20% A 10%)
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Incrementada el area del maledict en 15aoe(150 A 165)
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Cambiado el skill Dispersion del Spectre(4/8/12/16% de devolver 100% del daño A 100% de devolver 5/10/15/20% de daño)
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Cambiados varios skills en el Visage.
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Mejorado el rango de casteo del Acid Spray(625 A 900, alchemist)
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Mejorada la forma como mejora el Song of Siren al subirlo de Nivel(200/275/360 mana A 200 mana)
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Bajado el tiempo para volverse a usar en Shapeshift (160/150/140 A 160/145/120, Lycan)
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Mejorado el armor en los Eidolons de Enigma.(0/1/2/2 A 2/3/4/5)
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Reducido el tiempo para volverse a usar y costo de mana de Expulsion (15 sec 100/110/120/130 mana A 10 sec 75 mana, Pit Lord)
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Mejorada la animación de ataque del Keeper of the Light(0.55 sec para que salga el ataque A 0.3 sec para que salga el ataque)
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Mejorado el daño del ScatterShot(sniper) de 10 - 35 a 20 - 35.
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Mejorada la inteligencia base del alchemist y su crecimiento por nivel (17 + 1 Int x lvl A 25 + 1.8 Int x lvl)
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Mejorada un poco Psi Blades (Lanaya) el ancho de la exparción del daño y el rango(40/80/120/120 a 50/100/150/200 rango)
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Mejorado Chemical Rage(5/10/15 velocidad movimiento, 20 sec duracion, 200/400/600hp, 3/6/12 HP regen A 60 velocidad de movimiento 25 segundos duracion, 350/700/1050HP, 3/7.5/12 Hp regen)
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Mejorado el crecimiento de Fuerza en el Phantom Lancer.(1.5 x nivel A 2 x nivel)
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Incrementado el tiempo para volverse a usar de Psionic Traps de 7 a 14 segundos.
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Mejorada la regeneración de vida por golpe en el nivel 2 y 3 de Instatiable Hunger ((40/60/70% de chupar vida con golpes, 60 segundos para volverse a usar A 40/60/80% de chupar vida con golpes, 60/45/30 segundos para volverse a usar, Ultimate araña).
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Reducido el costo de mana y el tiempo para volverse a usar de Replicate (Morphling)(120 sec para volverse a usar, 125 mana A 80 sec para volverse a usar, 25 mana)
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Mejorada la velocidad de movimiento base del Troll(285/300)
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Bajado el bono de velocidad de movimiento y el tiempo para volverse a usar del Rampage(troll)(7/9/11% velocidad de movimiento con 90/80/70 sec para volverse a usar A 5/7/9% velocidad de movimiento con 55 sec para volverse a usar)
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Mejorado el Demolish del Spirit Bear(33% incrementado daño contra estructuras A 66% daño contra estructuras)
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Incrementado el tiempo para volverse a usar Lightning Storm en 2 segundos (leshrac)(5 sec a 7 sec)
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Bajado el tiempo para volverse a usar del Nivel 4 Metamorphosis (terrorblade) de 135 a 110 segundos.
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Bajada la velocidad de movimiento de Lina en 5 (300 A 295)
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Mejorado el Sand Storm (200/250/300/350 area de efecto 0.3/0.6/0.9/1.2 de tiempo para aparecer 40 sec para volverse a usar A 300/350/400/550 area de efecto 0.6/0.9/1.2/1.5 tiempo para aparecer 40/35/30/25 tiempo para volverse a usar)
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Reducido el lenteado dentro del Epicenter.(0.4 a 0.3 (40->30%))
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Mejorado el rango al que afecta el aura de TrueShot Aura de Traxes.(300 A 900)
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Mejorado el tiempo para volverse a usar de Instatiable Hunger(araña) mientras lo subas de nivel(60/60/60 A 60/45/30)
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Reducido el armor base del Sven (1 A -1)
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Mejorada la velocidad de movimiento del Enigma(290 A 300)
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Modificado el Primer Proyectil de Paralizing Casks (Witch Doctor), mas velocidad y estunea 1.5 el primer golpe.
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Mejorado Enfeeble (atropos)(20/40/60/80% A 30/60/90/120%)
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Mejorado el area de efecto del Auto Fire y su duración(jakiro)(125 area de efecto, 5 sec A 200 area de efecto 8 sec)
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Disminuido el rango de blinkeo de Akasha en los primeros niveles(1000/1075/1150/1150 A 700/850/1000/1150)
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Mejorada la velocidad de movimiento del Earthshaker(290-300)
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Los zombies ahora dan un poco menos de oro al morir(37-51 A 24-38)
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Reducido el tiempo para volverse a usar del Gravechill (25 sec A 18 sec)
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Incrementado el tiempo para volverse a usar de Primal Roar(rexar)(60 sec A 60/75/90 Sec)
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El daño del Eclipse es ahora basado en cuando subes de Nivel Lucent Beam pero no estunea.
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El ministun del Lucent Beam incrementa por nivel (0.01 ministun A 0.01/0.1/0.3/0.6)
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Bajados el costo de mana del Eclipse y ahora tiene un tiempo para volverse a usar constante. (250/350/450 mana 140/120/100 sec A 150/200/250 mana 140 sec)
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Mejorado el rango de casteo del Lucent Beam y bajado un poco su costo de mana(600 rango 95/110/125/140 mana A 800 rango 90/100/110/120 mana)
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Mejorado el rango de casteo de Expulsion y Fire Storm(750 rango A 1000 rango)
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Mejorado Ravage un poco (Leviathan)(1.2/1.5/1.8 stun A 1.5/1.8/2.25 stun)
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El tiempo para volverse a usar de Reverse Polarity es ahora constante siempre. (120/110/100 A 120 sec)
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Cambiado el tiempo para volverse a usar el Blink de Akasha de 12/9/7/5 A 12/10/8/6.
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Removido el TrueSight del Spin web (ahora las redes de la araña no ven invisibles)
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Agregado un poco de velocidad de movimiento extra dentro de las Spin Webs(20% A 20/23/26/29% velocidad de movimiento en las redes)
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Mejorada la velocidad de movimiento del Ezalor (305 a 315 velocidad movimiento)
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Mejorado el armor base del Storm Spirit (-1 A 2)
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Bajado un poco el tiempo para volverse a usar de Mirror Image (60 segundos A 50 segundos)
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Mejorado la lenteada del Drunken Haze (10/12/15/17% de lenteada 50/50/50/75 mana A 10/14/18/22% 50 mana)
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Incrementado el bono de velocidad de movimiento de Witchcraft (2/4/6/8% velocidad movimiento incrementada a 3/6/9/12%)
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Bajado el tiempo para volverse usar de Searing Arrows (4/3/0/0 A 2/2/0/0 sec para volverse a usar)
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Mejorado un poco Reaper's Scythe al subirlo de nivel (200/340/500 mana 150/120/70 sec para volverse a usar A 150/340/500 mana 100/85/70 para volverse a usar)
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El daño de purification ha sido cambiado a daño PURO (100% del daño cae sin importar resistencia a magia)
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Bajada la agilidad con que comienza el Axe y aumenta su fuerza. (19 STR 22AGI A 25STR 20AGI)
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Bajado el tiempo para volverse a usar de Death Coil (11 sec A 7 sec)
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Mejorado el armor base del Undying (1 a 5 armor)
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Mejorada la fuerza base del Meepo (17STR A 23STR)
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Reebalanceado Pit of Malice (24 sec para volverse a usa, dura 0.75/1.5/2.25/3 sec A 24/21/18/15 sec para volverse a usar, dura 1.5/2/2.5/3 sec)
-
Incrementado el area de efecto de Firestorm (300 area de efecto A 400 area de efecto)
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Reducida el área de busqueda de un nuevo objetivo del Omnislash (de 575 A 450 de area de efecto)
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Cambiada BloodRage un poco (2/4/6/8 HP por sec A 20/15/10/5 HP por sec)
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Bajado el costo de mana del nivel 1 y 2 de Mana Void (175/225/275 A 125/200/275 mana)
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Bajado el tiempo para volverse a usar de Exorcism (120 A 100 segundos para volverse a usar)
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Mejorado el Wind Walk del Bone (7/14/21/28% A 10/20/30/40% velocidad de movimiento incrementada)
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Bajado el tiempo para volverse a usar de Geminate Atack(7/6/5/3.5 A 6/5/4/2.5 secs)
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Mejorado un poco el tiempo para volverse a usar del Purge de Medusa (12 secs para volverse a usar A 12/11/10 secs para volverse a usar)
Cambios en Items
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Rediseñado el Eul's Scepter of Divinity (encuéntralo en nuestra guía de items)
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Rediseñado Orchid Malevolence
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Rediseñado Guinzo's Scythe of Vyse
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Agregado tiempo para volverse a usar a la Empty Bottle y reducido su precio de venta (0 sec para volverese a usar 350 oro de venta, A 5 sec para volverse a usar 50 oro de venta)
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Empty Bottle esta de nuevo llena 3/3 cuando la compras en las tiendas.
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Cambiado el funcionamiento de Kelen's Dagger. No puede usarse si has recibido daño en los últimos 3 segundos.
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Agregado Hiperstone a las tiendas de líneas.
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Cambiado el Lifesteal del Unholy Rage para ser del mismo tipo del Lifesteal normal.
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Reducido el precio en el Ultimate Orb (2250 - 2100)
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Agregado Ring of Health a la tienda de líneas.
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Agregado Quarterstaff a la tienda de líneas.
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Incrementado el daño del perseverance de 7 a 10.
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Agregado Javelin a las tiendas de líneas.
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Removida la reestricción de no poderse usar Shiva's Guard (40 segundos para usarse de nuevo, solo puede haber un aura de shivas de 25% A 0 segundos para usarse de nuevo pueden haber cuantos Shiva's quieras en tu equipo y se suman)
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Mejorado el Vanguard un poco (65% de bloquear 35 de daño A 65% de bloquear 40 de daño)
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Cambiado el Lothar's Edge (Claymore + Blade of Alacrity + 1400 , 10 agi 21 daño 125 mana wind walk 15% velocidad de movimiento A claymore + 2 blade of alacrity + 650 + 21 agi + 21 daño, 50 mana windwalk 20% velocidad de movimiento)
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Bajado el costo del Vladmir's Offering (625 A 300)
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Reducido el tiempo para volverse a usar de Linken's Sphere (40 A 20 secs)
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Mejorados los Stats del Bloodstone y mejorados los Stats, ahora da más bonus de regeneración mientras mas cargas tengas (+5HP x sec 110% mana regen 1.75 HP y mana Regen por carga A 6HP Regen x sec 200% mana regen 2 HP y mana Regen por carga)
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Mejorado el daño del Helm of Dominator de 10 A 20.
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Mejorada la regeneración de mana del Oblivion Staff (50% A 75%)
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Reducido el precio del Quarterstaff (1150 a 900)
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Hand of Midas ahora puede usarse en Creeps Neutrales nivel 6.
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Reducido el costo del Voidstone en 25 (900 - 875)
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El rango de casteo de Dagon mejora mientras subes de nivel Dagon.
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Mejorado el Sange & Yasha (10% velocidad ataque/movimiento/posibilidad de lentear A 16% velocidad ataque/movimiento/posibilidad de lentear)
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Removida el mana del Flying Courier el comprarlo y agregado un skill que le da 400 de mana pero requiere volver a comprar el Scroll de Flying Courier (200 oro)
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Las wards ahora requieren 5 de mana para ponerlas.
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Reducido el tiempo de animación y el tiempo para volverse a usar en el Manta Style.
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Ring of Health regen incrementada en 1. (5hp A 6hp)
Cambios en Neutrales
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Cambiado un poco los árboles de la parte superior izquierda del bosque Scourge.
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Cambiadas las localizaciones y distribuciones de los neutrales que aparecen en cada campamento.
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Arreglado el aparecimiento de Creeps neutrales.
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Rehecho los arboles/camino cerca del campamento de Neutrales pequeño de Sentinel.
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Incrementada el aura del Centauro Neutral en 5%.
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Agregado Alpha Wolf en los campamentos de neutrales de lobos con Command Aura.
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Agregado un nuevo campo de neutrales (1 ghost con Frost Atack - 2 Fel Beasts)
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Agregado un nuevo campo de neutrales Ancient (Jungle Stalkers)
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Agregado un nuevo campo de neutrales (1 Enraged Wilkin Tornado + 2 Wildkins)
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Agregado un nuevo campo de neutrales (1 Dark Troll Warlord con Raise Dead y una red que atrapa 1.5 Sec llamada Ensare + 2 Dark Trolls)
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Cambiada la pisada del Fulborg's que antes estuneaba a una pisada que solo lentea.
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Mejorado el Unholy Aura del Satyr Hellcaster.
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Neutral Ogre no puede autocastearse Frost Armor ahora.
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Cambiada la localización de algunos campamentos de neutrales en Scourge.
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Rehecho el codigo que hace que aparescan los creeps neutrales para algunas optimizaciones.
Bugs Arreglados
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Recodificados los efectos basicos del Impale completamente, arreglados varios bugs en las rampas, problemas al usar varios empales y un monton de problemas raros.
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Arregladas las Land Mines para detectar apropiadamente héroes que flotan.
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Arreglado un problema con Huskar Burning Spear, que no se podía cancelar la animación del skill si el enemigo se estaba moviendo.
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Arreglados algunos problemas con Wild Axes.
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Arreglados algunos problemas de color en la pantalla de carga del juego.
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Los courier ya no pueden usar Scroll of Town Teleport para hacer las Estructuras Invulnerables.
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Arreglado Dark Rift (pit lord)de verse como usado y teniendo que esperar el tiempo para volverse a usar luego de haber sido mal casteado.
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Arreglado un problema que había aparecido recientemente en el Aghanim's Scepter en la nueva Crystal Maiden.
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Arreglado el problema de que al usarse Last Word del Silencer, te silenciaba y activaba tu Linken's Sphere, teniendo que esperar el tiempo para volverse a usar para que funcione de nuevo. Ahora no se activa el Linken.
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Arreglado Berseker's Rage que activaba el 100% de las veces el Essence Aura del Obsidian.
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Instatiable Hunger, God's Strengh y Rampage ya no son removidos con el Cyclone (del Eul's Scepter u otro héroe creep)
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Arreglado un problema con el Javelin que no te daba el Bonus de daño que debía.
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Arreglado un problema con el queso que dropeaba Roshan.
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Arreglado un problema con el Troll High Priest que se salía mas de su Spot de lo que debía.
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Arreglados algunos problemas al ver texto durante los Replays.
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Arreglado un pequeño problema con Elder Form (dragon knight) y su duración.
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Arreglado el recipiente del item Armlet con su tiempo para volverse a comprar.
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Arreglada la descripción de las Psy Blades (Lanaya)
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Arregladas algunas discrepancias con la muerte de los creeps.
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Arreglado un bug pequeño con daño recibido durante Shukuchi (Nerubian Weaver)
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Arreglado un bug con el Modo Random
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Arreglado un posible abuso del Helm of Dominator
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Arreglado Overload (Storm) de usarse su carga cuando atacas a una unidad aliada.
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Arreglado el Last Word de hacer que no funcione Electric Rave(Storm)
Otros cambios
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Rehecho el Invoker como fue prometido en la versión 6.49.
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Agregado un nuevo modo de juego Single Draft -sd
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Mejorado el camino por donde caminan los creeps en la línea de arriba.
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Ajustado el oro con el que comienzas cuando cambias el modo de juego a ser todos el mismo que -xl y para los random para que sean como -ar. El oro es dado al comienzo del juego y el primer Income viene con la salida de la primera ola de creeps.
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Ahora el oro es distribuido en Intervalos de 1 de oro enves de intervalos de 8 de oro, pero es el mismo oro recibido.
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Agregado un nuevo comando experimental -ah (antimaphack)
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Agregado un nuevo sistema para detectar replays usados en -ah y otras futuras aplicaciones.
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Cambiado el funcionamiento de las tiendas secundarias, ahora podrás ver su ubicación y darles click aunque esten en la niebla.
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Agregado un nuevo efecto visual para Orchid's Soul Burn.
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-roll ahora muestra el rango de la persona puesta en el comando.
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Agregado un nuevo commando -clear para limpiar todos los mensajes de texto de tu pantalla.
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Reducido el tamaño modelo y cambiada la forma como se ven los Non-Ancient Golems.
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Agregado un nuevo comando -apm que te muestra todas las acciones por minuto de todos los jugadores.
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Los couriers ahora pueden desarmar items.
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Agregada descripción de texto para las runas.
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Demorada la salida de los creeps en 30 segundos in -vr
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Arreglado el nombre del Helm of Iron Will, poniendo "Helm" en todos los Scrolls y en el Item en si para no tener confuciones (ya no se usará helmet)
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Centrada la notificación de -swap a un jugador.
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Agregado -afk que indica cuanto tiempo ha estado cada jugador ausente.
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Agregado un condicional -kickafk para botar a los jugadores que han estado ausentes mas de 10 minutos.
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La imagen del Necronomicron ahora cambia con cada nivel.
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Cambiada la duración de las runas (Haste 45 A 30, Ilusion 60 A 75, Regen 45 A 30)
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Los Moon Wells ahora consiguen agua durante las noches y la botan durante el día, esto no influye en el juego de los héroes es solo cuestión gráfica.
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Agregado un nuevo texto en los items mostrando su pueden ser desarmados.
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Agregado un Tooltip en las Observer Wards para decir como funciona su Stock de compra.
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Agregado un nuevo comando que -courier que hace que aparesca o desaparesca la cara de tu Courier.
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Agregado un nuevo comando -swapall para mandarles a todos el pedido de cambiar de héroe.
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Mejorado el efecto de castear Shackles
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Agregado una constante adicional de regeneración de mana (7 x sec) a las Fuentes.
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Cambiado la forma como se compran las Clarity Potion (ahora son como tangos)
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Cambiado el Heartstopper de daño puro a perdida de HP (no es una baja o mejora solo que ahora funciona mejor con cosas como la daga)
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Mejorado el icono de Electric Rave.
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Mejorado el mensaje de la Luna de que no puede comprarse Orb Effects (excepto lifesteal)
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