El Invoker es un héroe de inteligencia que no es muy bueno en líneas al comienzo, pero, mediante avance el juego, tus compañeros de equipo y tus enemigos se van a dar cuenta, de quien hace la diferencia en el Dota.
Es un héroe que va a depender 100% de sus magias y de la habilidad del que lo maneje para cambiar skills. Recomiendo practicar el cambio de skills con el teclado Quas(Q), Wex(W) y Exort(E), estas tres teclas están juntas, así que se hace fácil cambiar de magias, bueno y el Invoke(R), que precisamente esta también al costado.
El Invoker al depender de sus skills, es bien fácil de ser cazado si no tiene un buen uso de estos, por eso recomiendo estar atento y tener los skills listos para cualquier cosa que pueda pasar.
Los ítems están puestos para atacar rápido, tener una buena regeneración de vida y mana para poder siempre usar skills, buen daño y formas de escapar y esquivar; con esquivar me refiero a el Linkens Sphere.
Ahora voy a poner datos y notas importantes:
Skills que puedes usar para escapar:
-Remolino WWQ
-Boomerang QWE
-Invisibilidad QQW ( de preferencia este)
-Ice wall QQW
Skills para atacar héroes de poco mana como cazadores o de fuerza.
-Bomba de rayo WWE
Skills para tontear:
-Stun por golpe QQQ
-Boomerang QWE
-Remolino WWQ
Combos para creepear:
- Bomba de rayo WWE y tiras Remolino WWQ o Meteorito EEW.
-Meteorito EEW y Boomerang QWE
-Tú mismo busca tu manera de creepear y perfecciónala. Con los skills de alto rango como el Remolino, la bomba de rayo, el Meteorito, el Boomerang, vas a poder creepear en el bosque fácilmente y rápidamente.
Skills que dan visión: (visión para saber si te cazan, para buscar enemigos, para buscar runas, etc).
-Remolino WWQ (3100 de rango en su máximo nivel de Wex)
-Meteorito EEW
Skills antipush/ detener ataques enemigos y combos del Invoker:
Busca tu combo perfecto, aquí van algunos: (están en orden de ser lanzados/usados)
- Meteorito encima de los creeps y héroes enemigos, trata de que los enemigos no se den cuenta, osea, no te acerques y uses el skill, usalo de manera adecuada EEW, de ahí lanza el Boomerang que los va a tontear y imposibilitar escapar por un corto tiempo QWE, y finalmente el Remolino para hacer daño o cazar enemigos con poca vida WWQ.
- Si alguien te caza (un Magina por ejemplo), ponchas la bomba de tiempo encima de ti, el Magina comienza a pegarte y la bomba explota WWE, quitándole mucho mana (hasta 400 de mana), un Magina normalmente en niveles bajos no tiene mucho mana, al igual que los héroes de fuerza y otros de agilidad. Osea, le haz quitado el mana para que no te use su nivel 6 y para que no blinkie y pueda escapar, de ahí mientras le pegas, usas el Remolino WWQ causándole daño, y de ahí si trata de escapar o te esta matando puedes usar el Boomerang o Invisibilidad según sea el caso QWE (Boomerang) ó QQW (Invisible).
- Es de mucha ayuda tu bomba de tiempo WWE para los antipush, ya que lo pones en la entrada de tu base, o donde sea, quitandole el mana a todos los enemigos. Además de imposibilitarles el uso de skills, también puedes quitarles la habilidad de atacar con el Boomerang QWE, que tontea a los enemigos por un tiempo corto, pero que puede ser muy útil y suficiente para matar a unos cuantos enemigos. Y finalmente como tercer skill, aumentarte la Pared de hielo o Ice wall QQE, para imposibilitar a los enemigos a escapar.
- Otro combo que no recomiendo es el siguiente: Ponerte a ti mismo el skill de velocidad de ataque WWW, ponerle al enemigo al que estas cazando el de stun por golpes QQQ, y pegarle pues. Estos 2 skills juntos de cierta manera imposibilitan el movimiento del enemigo, pero, no son de mucha ayuda, no es recomendable usarlos.
-Los Summons del Invoker no son recomendables, EEQ.
El porque del skill build es obvio, ya que, daño y rendimiento de los skills es mejor. Además los combos anteriormente explicados son mejorados con Wex y Exort, es importante subir estos 2 juntos, y de ahí, al final Quas.
El tener las bolas alrededor tuyo debe variar dependiendo de las situaciones, si estas rompiendo torres, si estas corriendo, si quieres regenerarte la vida, etc.
Al comienzo se le debe poner al comienzo a Quas, para salir con las 3 bolas de hielo en nivel 1, dándote 2.25 de regeneración de vida, osea, como si fuera un anillo de regeneración incorporado. Además es necesario aunque sea 1 punto a Quas al comienzo para poder usar estos combos de manera adecuada.
A continuación voy a explicar cada skill, para entenderse mejor: Ejemplo del Boomerang:
Quas Stun hasta 1.75 segundos. Osea, que en nivel 1 Quas el stun es poco, pero, si subes Quas va a estunear hasta 1.75 segundos.
Exort Daño hasta 280.
Osea, que si tu Exort esta en nivel 7 va a hacer hasta 280 de daño, si esta nivel bajo, va a hacer menos daño.. |